Abyss Demon of All Realms Chapter 1646

  如果说在之前的动静发生前。

  【知识之树】所孕育的【梯形时空层】,构成性质类似于金字塔。

  只是单纯的层数越高,内部能量量级也就越高,可以孕育出来的lifeform 也就越强。

  属于很标准的常规型结构。

  情况可以参考各种【cultivation world 观】里面,那群不断飞升与不断smashing void 的家伙。

  反正。

  意思虽然不是完全相同,但多多少少有点相似性。

  总之就是上面的环境要比下面的环境更好,对比起来equivalent to 是富裕区与贫困区的差距。

  而在事情发生后的现在。

  由于【知识之树】挨了一顿毒打的缘故,整个【梯形时空层】的底层结构在那犹如灭世危机的动静中,不可避免的就发生了大型变化。

  就算stability 重新被建立,也无法改变这一点。

  此时的这里。

  层与层的差距,在某些力量的影响下,已然不是单纯的能量差距可以形容。

  而是存在着更为巨大的差距。

  上层对下层来说,已然变得更加高不可攀。

  犹如电脑之外的家伙与电脑里面的家伙。

  总体情况可以类比高维生物与低维生物。

  且,差距比那个还要更大。

  这使得低层的lifeform 在很多时候都将在面对高层生物时,往往没有多大的抵抗力。

  比如你在负十层的时候可以随意call the wind and summon the rain ,摇晃星空,粉Star Fragmentation 辰,自称True God 在世,格外酷炫。

  但在负ninth layer 时。

  由于层级与层级的差异,你却有可能连路边快要饿死的野狗都打不过。

  同理。

  在负ninth layer destroying heaven extinguishing earth 翻掌灭星海的powerhouse 到了负8-Layer ,也是同样的下场。

  路边坐公交车都需要别人让座的普通老太太,一套老年Primal Chaos Fist 都能把你给打得Divine Soul 俱灭。

  总之,对比是悲剧性的。

  越往上越强大。

  而这。

  也仅仅是Early-Stage 的变化罢了。

  你完全可以大喊这是规则压制很哈人!

  而随之时间推移。

  在将来的时间之中,更多的变化也必然会随后发生。

  或许层与层之间的差距会变小。

  又或许层与层之间的差距会越来越大。

  不过。

  总体上。

  Orlega 她们这群上位者对此种变化,其实并不怎么。

  因为她们的本身。

  直接就超越了这种无聊的限制。

  位于【梯形时空层】之上。

  任凭其中如何变化。

  她们都是在俯视着对方。

  这一切的事态变动,本质上依旧是【时空性质】的次级衍生物罢了。

  就算用再多的词汇加以描述各种变化与差距,都始终是建立在基础规则的演变之上。

  就像一坨橡皮泥。

  你不管把它搓成什么形状。

  它都是橡皮泥。

  因此。

  在Orlega 她们超越了【时间】、【空间】、【命运】……之类的事物,不再接受束缚后。

  …

  那些变化就没有多大意义。

  如【Archfiend 级】。

  这个等级之间的实力差距,虽然看起来仿佛很是巨大。

  从最基础的【Archfiend 级】,可以花点力气毁灭单个【宇宙】。

  到实力强大一些的【Archfiend 级】,能够a single thought 塑造出无穷个【宇宙】并将之制造成一颗尘埃,然后用无数颗相同砂砾组成一个新的【Level 2 宇宙】,再把无数【Level 2 宇宙】当做单颗砂砾与基础原材料制造成【Level 3 宇宙】……层层递进,彷若无限制向上叠的纸牌,从而制造出楼层无限高的【塔状复合式宇宙合集】。

  再到实力更强一些的【Archfiend 级】,如【深红天国】里面的【manager 阶级】与【破限者阶级】,能够把【塔状宇宙合集】也当成沙滩上面无可计数的儿童沙堡,一巴掌一个,一巴掌无数个,又或者一巴掌抽爆无数片沙滩。

  这些【Archfiend 级】实力之间最为本质的变化是什么?
  其实没有多大的变化……

  说白了。

  这些表现的主要差异性,往往只是自身可运用能量的多寡罢了。

  当你可以对【时空】、【命运】、【生命】……进行各种操作后,只要你能够供应得起相应程度的能量,那么制造【宇宙】本身就不是什么难事,就算想要制造出无数个【宇宙】也是同样的道理。

  所有的过程,

  都只是本质不变的操作。

  当你可以修筑单层楼房后。

  只要你肯多花点时间进行学习,那么把房子修得更高,其实谈不上什么完全无法学习的事情,毕竟又不是让你去研究world 难题。


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