I Am Going To Have A Fight With Superman Chapter

2022-03-07

  关于哈莉的attribute

  (ps:读者大大可能怀疑,我是不是瞎几把乱编写数据?这些乱七八糟旳attribute 计算,是一拍脑门胡乱想出来的?
  唔,其实还真不是。

  《原神》这款手游,相信很多人都玩过吧?
  大家有没有注意到,游戏角色等级越高,升级越慢?

  好吧,傻子都知道。

  它的升级模式大概还有个公式。

  我猜测,大概是升到这Level 1 所需经验总量,乘以一个固定系数,再加上一个固定值,即为下Level 1 所需经验总量。

  注意,是经验总量,而非单一Level 1 所需经验。

  哈莉的Bloodline Power 对attribute 的增幅,也类似这种情况。

  增长系数为1.21,大概在30点attribute 时,增加一点attribute 需要一位恶魔大公的全部魔力。

  设定恶魔大公的魔力为1,类似一爽,把恶魔公爵当成了计量单位。

  Level 31 则需要1.21,Level 32 需要1.21的平方,Level 33 1.21的三次方到了100级,为1.21的70次方。

  为何是30级?
  30级是“超凡”与凡的界限。

  ordinary person 刻苦锻炼,都能达到10点attribute 。

  普通martial artist 完成一次equivalent to 临终蜕变的breakthrough ,比如百特曼、西瓦女士,能到20点attribute 。

  如果比西瓦女士还强大,已经不是ordinary person ,而是一位超凡者。

  从哈莉的经历看,80级又是超凡与Spiritual God 的界限,过了80点,开始接触法则。

  80点触碰法则海,90凝聚法则,100点将法则扩展到多元宇宙——比如老沙赞,110点建立神系——比如泰坦妮娅仙后、伊邪那岐之类的低等Divine King ,120点为宙斯、奥丁那种老牌Divine King 。

  嗯,以上数字并非体魄attribute ,而是法则attribute ,可以是速度,是力量,是防御,也能是元素与魔力。

  沼泽monster 等自然元素90+,沙赞的thunder attribute 100+,纳布为秩序神性110+。

  之前沙赞和纳布看不起哈莉的80+冒头,现在她已经看到老沙赞的尾巴,不用十年,老沙赞也只能看到她的尾巴。

  为何是1.21的系数?
  因为莪在设定上,把恶魔公爵魔力定为1,把最强恶魔之路西法的魔力总量定在百万,割掉翅膀的普通状态100万,Peak 999万.
  可能又有读者质疑,Peak 初堕者才1000,老路百万,会不会太夸张?
  唔,要知道《路西法》漫画,dignified 巨ominous beast 也只是他的一个Avatar ,类似Avatar 几十个。

  而巨ominous beast 踏平地狱和玩儿似的,幽灵还没它一根毫毛粗,overwhelming majority 顶级初堕者和幽灵差不多,或者不如幽灵。

  大家说老路该比初堕者强多少?

  而物质界Peak 的100级,减去超凡界限的30级,等于70,1.21的70次方,正好在100万左右。

  好吧,我故意用100万取70次方根,得到1.218这个数值。

  所以,现在哈莉的Bloodline Power 把attribute 从40+提升到60+,怎么计算呢?
  1.21的30次方(60级减去标准化的30级),减去1.21的10次方(40级减30级),大概300点。

  以上不要求大家记住,写出来的目的只一个,告诉读者大大,我没一拍脑门,胡乱想出个数字,都是我自己私底下计算过的,还列了个表,可能脑子记错,无法把所有细节考虑到,但不是胡乱写的。

  嗯,没糊弄大家。)
  (本章完)